Android UI Design Guidelines: Vol 1习题及答案解析_高级开发工程师

一、选择题

1. 在Android UI设计中,关于颜色的基本原则是什么?

A. 统一性
B. 对比性
C. 对比度
D. 透明度

2. 图标在Android UI设计中的作用是什么?

A. 提高用户交互
B. 装饰界面元素
C. 传达信息
D. 增加视觉重量

3. 文字在Android UI设计中应遵循哪些原则?

A. 清晰易读
B. 较小字号
C. 居中对齐
D. 粗体加下划线

4. 布局文件在Android UI设计中起什么作用?

A. 控制视图结构
B. 设置属性值
C. 管理变量
D. 渲染绘制

5. 在Android UI设计中,如何实现单例模式?

A. 使用Application类
B. 使用Fragment类
C. 使用Activity类
D. 使用Service类

6. 多态在Android UI设计中的应用是什么?

A. 提高代码复用性
B. 支持多种数据类型
C. 实现面向对象编程
D. 增强程序稳定性

7. NavHost模式在Android UI设计中主要用于?

A. 实现多个Activity之间的切换
B. 创建多个Activity
C. 管理应用程序路由
D. 简化Activity生命周期

8. FloatingActionButton模式在Android UI设计中通常用于?

A. 显示提示信息
B. 按钮
C. 菜单项
D. 列表项

9. 在Android UI设计中,如何实现文件下载功能?

A. 使用MediaDownloader类
B. 使用HttpURLConnection类
C. 使用downloadManager类
D. 使用ContentResolver类

10. 在Android UI设计中,如何实现弹出式窗口?

A. 使用AlertDialog类
B. 使用PopupWindow类
C. 使用RemoteLayout类
D. 使用Toast类

11. 在Android UI设计中,关于状态栏,以下哪个选项是不正确的?

A. 状态栏应该位于屏幕的上方。
B. 状态栏上的文本应该使用小字体。
C. 状态栏可以包含多个文本视图。
D. 状态栏上的图标应该使用小图标。

12. 在Android UI设计中,关于导航栏的选项,以下哪个选项是正确的?

A. 导航栏应该始终位于屏幕的顶部。
B. 导航栏上的标题应该使用大字体。
C. 导航栏应该包含一个返回按钮。
D. 导航栏上的图标应该使用小图标。

13. 在Android UI设计中,关于工具栏的选项,以下哪个选项是正确的?

A. 工具栏应该位于屏幕的底部。
B. 工具栏上的图标应该使用小图标。
C. 工具栏应该包含一个搜索按钮。
D. 工具栏上的文本应该使用大字体。

14. 在Android UI设计中,关于内容View的选项,以下哪个选项是正确的?

A. 内容View应该始终显示在屏幕的中心。
B. 内容View的背景颜色应该使用的主题颜色。
C. 内容View内可以使用多个文本视图。
D. 内容View内不可以包含任何其他View。

15. 在Android UI设计中,关于列表View的选项,以下哪个选项是正确的?

A. 列表View应该始终显示在屏幕的中心。
B. 列表View的分割线应该使用粗线条。
C. 列表View中的每个item应该具有相同的样式。
D. 列表View可以包含多个子ListView。

16. 在Android UI设计中,关于网格View的选项,以下哪个选项是正确的?

A. 网格View应该始终显示在屏幕的中心。
B. 网格View的单元格应该具有相同的尺寸。
C. 网格View的边框应该使用粗线条。
D. 网格View可以包含多个子View。

17. 在Android UI设计中,关于 progressBar的选项,以下哪个选项是正确的?

A. progressBar应该始终显示在屏幕的中心。
B. progressBar的进度条应该使用粗线条。
C. progressBar的文本应该使用小字体。
D. progressBar应该隐藏文本。

18. 在Android UI设计中,关于按钮的选项,以下哪个选项是正确的?

A. 按钮应该始终显示在屏幕的中心。
B. 按钮的文本应该使用大字体。
C. 按钮的颜色应该使用主题颜色。
D. 按钮应该隐藏图标。

19. 在Android UI设计中,关于输入框的选项,以下哪个选项是正确的?

A. 输入框应该始终显示在屏幕的中心。
B. 输入框的边框应该使用粗线条。
C. 输入框的文本应该使用小字体。
D. 输入框应该允许用户选择焦点。

20. 在Android UI设计中,关于textView的选项,以下哪个选项是正确的?

A. textView应该始终显示在屏幕的中心。
B. textView的文本应该使用大字体。
C. textView的颜色应该使用主题颜色。
D. textView应该隐藏图标。

21. 在Android中,如何创建一个带有导航栏的活动?

A. 使用findViewById()方法
B. 使用startActivity()方法
C. 使用setContentView()方法
D. 使用onCreate()方法

22. 在Android中,如何定义一个自定义的视图?

A. using namespace com.example.myapplication
B. using class MyCustomView extends FrameLayout
C. using resource/layout/my_custom_view.xml
D. using View myCustomView = new View(getContext())

23. 在Android中,如何在一个活动中实现导航?

A. 在 activities 文件夹下创建一个名为 navigate_to_next_activity 的方法
B. 使用 Intent 类中的 setAttributeAndResolveActivity() 方法
C. 使用 FragmentManager 类的 addToBackStack() 方法
D. 使用 NavHost 类中的 NavHostFragment 

24. 在Android中,如何在活动中显示一个带有按钮的布局?

A. 在 activities 文件夹下创建一个名为 show_button 的方法
B. 使用 findViewById() 方法获取 button 控件
C. 使用 layout 文件中的 Button 控件
D. 在 activities 文件夹下创建一个名为 show_button.xml 的布局文件

25. 在Android中,如何在一个活动中切换多个Activity?

A. 使用 switch 语句
B. 使用 startActivity() 方法
C. 使用 FragmentManager 类的 switchFragment() 方法
D. 使用 NavHost 类中的 NavHostFragment 

26. 在Android中,如何在一个活动中实现页面切换?

A. 使用 FragmentManager 类的 switchFragment() 方法
B. 使用 NavHost 类中的 NavHostFragment 
C. 使用 Intent 类中的 setAttributeAndResolveActivity() 方法
D. 使用 layout 文件中的 Fragment 标签

27. 在Android中,如何在一个活动中实现一个包含导航栏的页面?

A. 在 activities 文件夹下创建一个名为 main_activity 的 Activity 类
B. 在 activities 文件夹下创建一个名为 navigation_bar 的 Fragment 类
C. 在 activities 文件夹下创建一个名为 main_activity.xml 的 layout 文件
D. 在 activities 文件夹下创建一个名为 navigation_bar.xml 的 layout 文件

28. 在Android中,如何在一个活动中实现一个弹出式菜单?

A. 使用 Dialog 类
B. 使用 Alert 类
C. 使用 ActionBar 类
D. 使用 NavHost 类中的 NavHostFragment

29. 在Android中,如何在一个活动中实现一个 ProgressBar?

A. 使用 findViewById() 方法获取 ProgressBar 控件
B. 使用 layout 文件中的 ProgressBar 控件
C. 使用 AndroidManifest.xml 中的  标签
D. 使用 Android 系统提供的 ProgressBar 组件

30. 在《Android UI Design Guidelines: Vol 》中,关于应用设计模式,以下哪一种模式是用来处理多个活动的?

A. SingleActivity模式
B. MultiActivity模式
C. NavHost模式
D. FloatingActionButton模式

31. 在《Android UI Design Guidelines: Vol 》中,关于应用设计模式,以下哪一种模式可以让我们在不同的Activity之间进行导航?

A. SingleActivity模式
B. MultiActivity模式
C. NavHost模式
D. FloatingActionButton模式

32. 在《Android UI Design Guidelines: Vol 》中,关于NavHost模式的描述,以下哪一项是正确的?

A. NavHost模式只能包含一个Activity
B. NavHost模式下的Activity可以通过底部导航栏进行切换
C. NavHost模式下的Activity可以有多个
D. NavHost模式下的Activity可以嵌套

33. 在《Android UI Design Guidelines: Vol 》中,关于ReusableContainer模式的描述,以下哪一项是正确的?

A. ReusableContainer模式是一种新的应用设计模式
B. ReusableContainer模式可以替代NavHost模式
C. ReusableContainer模式适用于所有类型的应用程序
D. ReusableContainer模式只适用于包含多个Activity的应用程序

34. 在《Android UI Design Guidelines: Vol 》中,关于资源文件管理,以下哪一项是正确的?

A. 应该将所有的布局文件放在项目的根目录下
B. 可以使用第三方库来管理资源文件
C. 应该将所有字体文件放在项目的资源文件夹下
D. 可以使用Android Studio自带的资源编辑器来管理资源文件

35. 在《Android UI Design Guidelines: Vol 》中,关于调试工具的描述,以下哪一项是正确的?

A. Android Studio提供了丰富的调试工具
B. 可以在模拟器上运行 only调试功能
C. 可以在设备上运行 only调试功能
D. 可以在设备上运行 only日志功能

36. 在《Android UI Design Guidelines: Vol 》中,关于单例模式的描述,以下哪一项是正确的?

A. 单例模式是一种常用的设计模式
B. 单例模式只适用于导航栏
C. 单例模式适用于所有类型的应用程序
D. 单例模式只适用于包含多个Activity的应用程序

37. 在《Android UI Design Guidelines: Vol 》中,关于动态标题的描述,以下哪一项是正确的?

A. 动态标题是一种用户界面元素
B. 动态标题只能在NavHost模式下使用
C. 动态标题可以在SingleActivity模式下使用
D. 动态标题只能在MultiActivity模式下使用

38. 在《Android UI Design Guidelines: Vol 》中,关于插屏视图的描述,以下哪一项是正确的?

A. 插屏视图是一种常用的用户界面元素
B. 插屏视图只能在NavHost模式下使用
C. 插屏视图适用于所有类型的应用程序
D. 插屏视图只适用于包含多个Activity的应用程序

39. 在Android中,资源文件的命名规则是什么?

A. 以字母开头,字母大小写敏感
B. 以数字开头,数字大小写敏感
C. 全部使用小写字母
D. 全部使用大写字母

40. 在Android中,如何管理应用程序中的资源?

A. 使用res文件夹
B. 使用drawable文件夹
C. 使用values文件夹
D. 将所有资源放在一个文件夹中

41. 在Android中,如何创建一个新的资源文件?

A. 在res文件夹下创建一个新文件
B. 在drawable文件夹下创建一个新文件
C. 在values文件夹下创建一个新文件
D. 在app目录下创建一个新文件

42. 在Android中,如何修改现有的资源文件?

A. 直接修改res文件夹中的原始文件
B. 使用resEdit工具编辑文件
C. 使用Android Studio中的Resource Editor编辑文件
D. 以上都不正确

43. 在Android中,如何处理资源文件的版本控制?

A. 使用res/values/verse文件管理版本信息
B. 使用res/values/config文件管理版本信息
C. 使用res/values/attrs文件管理版本信息
D. 以上都不正确

44. 在Android中,如何将资源文件打包到APK中?

A. 使用rescompile工具
B. 使用resfliter工具
C. 使用resedit工具
D. 以上都不正确

45. 在Android中,如何查看资源文件的属性?

A. 使用rescat工具
B. 使用residences工具
C. 使用resutil工具
D. 以上都不正确

46. 在Android中,如何删除一个资源文件?

A. 直接删除res文件夹中的文件
B. 使用rescat工具删除文件
C. 使用residences工具删除文件
D. 使用resutil工具删除文件

47. 在Android中,如何为资源文件添加注释?

A. 在res文件夹下的.xml文件中添加注释
B. 在res文件夹下的.attrs文件中添加注释
C. 在res文件夹下的. verse文件中添加注释
D. 在res文件夹下的.pro文件中添加注释

48. 在Android中,如何使用资源文件国际化?

A. 在res文件夹下的 locale 文件夹中添加对应语言的 .xml 文件
B. 在res文件夹下的 values 文件夹中添加对应语言的 strings.xml 文件
C. 在res文件夹下的 drawable 文件夹中添加对应语言的 icon 文件
D. 以上都不正确

49. 在进行Android应用测试时,以下哪一项不是常用的测试工具?

A. Android Studio
B. Eclipse
C. IntelliJ IDEA
D. Xcode

50. 在调试Android应用时,可以使用以下哪种日志级别?

A. DEBUG
B. INFO
C. WARNING
D. ERROR

51. 在Android中,如何查看应用程序的内存使用情况?

A. 可以使用Android Studio中的“Performance”视图
B. 可以使用Eclipse中的“Memory Viewer”插件
C. 可以使用IntelliJ IDEA中的“Profiler”工具
D. 可以使用Xcode中的“Memory Analysis”功能

52. 以下哪种调试技巧可以帮助开发者快速定位问题?

A. 使用断点调试
B. 逐步执行代码
C. 查看Logcat输出
D. 检查代码覆盖率

53. 在Android中,如何设置应用的主题?

A. 在res/values/themes.xml文件中修改主题属性
B. 在res/values/color themes.xml文件中修改主题颜色
C. 在res/values/styles.xml文件中修改全局样式
D. 在AndroidManifest.xml文件中添加Theme属性

54. 在进行Android应用的自动化测试时,以下哪项不属于常见的测试场景?

A. 登录验证
B. 界面的点击事件
C. 网络请求
D. 后台服务运行

55. 在调试Android应用时,可以使用以下哪种方式查看 stack trace?

A. 使用Android Studio的“Debug”视图
B. 使用Eclipse的“Stack Trace”窗口
C. 使用IntelliJ IDEA的“Exception”视图
D. 使用Xcode的“Crash”视图

56. 在进行Android应用的安全测试时,以下哪项是一个重要的安全漏洞?

A. SQL注入
B. XML注入
C. 弱口令
D. 没有特定漏洞

57. 在进行Android应用的性能测试时,以下哪项可以用来模拟真实用户的使用情况?

A. Android Studio的“ Performance”视图
B. Eclipse的“Memory Viewer”插件
C. IntelliJ IDEA的“Profiler”工具
D. Xcode的“Device Simulator”功能

58. 在进行Android应用的兼容性测试时,以下哪项是正确的?

A. 不同版本的Android系统需要分别编写代码
B. 可以通过使用第三方库来实现跨版本兼容
C. 可以在AndroidManifest.xml文件中声明支持的最低Android版本
D. 可以在代码中使用if-else语句来实现跨版本兼容
二、问答题

1. 什么是UI设计 guidelines?


2. UI设计指南有哪些版本?


3. 在UI设计指南中,关于屏幕尺寸有什么建议?


4. 如何在UI设计指南中设置应用主题?


5. 什么是NavHost?


6. 如何实现一个可展开/折叠的ListView?


7. 在UI设计指南中,如何实现一个高性能的ProgressBar?


8. 什么是ReusableContainer?


9. 在UI设计指南中,如何实现一个正确的 tab 切换?


10. 在UI设计指南中,如何实现一个优秀的通知?




参考答案

选择题:

1. A 2. C 3. A 4. A 5. A 6. A 7. C 8. A 9. C 10. B
11. C 12. C 13. C 14. B 15. D 16. B 17. B 18. C 19. D 20. C
21. C 22. B 23. D 24. D 25. C 26. A 27. D 28. A 29. D 30. B
31. C 32. C 33. A 34. B 35. A 36. A 37. A 38. A 39. A 40. A
41. A 42. D 43. A 44. A 45. C 46. A 47. A 48. A 49. B 50. D
51. A 52. C 53. A 54. D 55. C 56. C 57. A 58. B

问答题:

1. 什么是UI设计 guidelines?

UI设计指南是Google针对Android应用的设计规范,旨在提供一致的用户体验和可重用的组件。
思路 :Google制定UI设计指南的原因是为了确保应用在不同设备上的可用性和可访问性,以及提高开发效率。

2. UI设计指南有哪些版本?

UI设计指南包括多个版本,从Android 3.0(API级别11)开始,目前最新版本为Android 11(API级别30)。
思路 :每个版本的UI设计指南都包含了特定API级别 support的内容,开发者需要根据项目需求选择合适的设计指南版本。

3. 在UI设计指南中,关于屏幕尺寸有什么建议?

UI设计指南建议开发者根据屏幕尺寸调整布局和间距,以提高用户体验。例如,在较小的屏幕上使用简洁的布局,而在大屏幕上使用更丰富的功能。
思路 :根据不同的屏幕尺寸,UI设计指南提供了相应的布局和间距建议,帮助开发者创建适应不同设备的应用。

4. 如何在UI设计指南中设置应用主题?

在UI设计指南中,可以通过`style.xml`文件设置应用主题。开发者可以定义主题的颜色、字体和其他视觉元素。
思路 :通过设置应用主题,开发者可以为用户提供一致的视觉风格和切换 between different app states 的效果。

5. 什么是NavHost?

NavHost是一种用于管理应用导航的框架,可以在多个Activity之间共享导航逻辑。
思路 :NavHost的主要作用是在多个Activity之间提供一个统一的导航体系,避免重复编写导航相关代码,提高代码可维护性。

6. 如何实现一个可展开/折叠的ListView?

可以通过重写ListView的`onMeasure`方法,控制子View的显示与隐藏。
思路 :在`onMeasure`方法中,可以根据设备的屏幕尺寸判断子View是否需要显示,从而实现可展开/折叠的效果。

7. 在UI设计指南中,如何实现一个高性能的ProgressBar?

可以使用`ProgressBar`控件本身提供的`indeterminateDrawable`属性,自定义 ProgressBar 的绘制动画。
思路 :通过自定义 ProgressBar 的绘制动画,可以提高用户体验,同时降低CPU usage和内存消耗。

8. 什么是ReusableContainer?

ReusableContainer是一种用于管理ViewGroup的容器,可以实现ViewGroup的快速创建和管理。
思路 :ReusableContainer的主要作用是提高ViewGroup的复用率,减少内存分配和垃圾回收的开销。

9. 在UI设计指南中,如何实现一个正确的 tab 切换?

可以使用`TabHost`或`Fragment`来实现 tab 切换。
思路 :通过使用`TabHost`或`Fragment`,开发者可以轻松地实现 tab 切换,同时避免Activity之间的数据共享问题。

10. 在UI设计指南中,如何实现一个优秀的通知?

可以使用`NotificationCompat`类来创建通知,并设置通知的标题、内容和样式。
思路 :通过合理地设置通知的标题、内容和样式,可以提高用户对通知的重视程度,从而提高用户体验。

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