Scrum实战:基于故事的敏捷软件开发习题及答案解析_项目管理

一、选择题

1. Scrum框架的核心理念是什么?

A. 追求完美
B. 提高工作效率
C. 强调个人英雄主义
D. 以故事为中心

2. Scrum中,一个迭代周期通常包括哪些阶段?

A. 规划、设计、测试、回顾
B. 计划、执行、检查、调整
C. 准备、开发、审查、交付
D. 明确目标、分析需求、排列优先级

3. Scrum Master的角色有哪些?

A. 负责项目的进度安排
B. 协助产品负责人制定产品需求
C. 指导团队成员完成任务
D. 确定项目的预算和资源分配

4. 在Scrum中,如何确保团队的协作和沟通?

A. 定期召开团队会议
B. 使用在线协作工具
C. 强制执行固定的工作流程
D. 所有问题都要经过 Scrum Master 批准

5. Scrum中,什么是产品backlog?它的作用是什么?

A. 团队成员的工作计划
B. 项目的进度计划
C. 存储和管理项目文档的容器
D. 用于记录用户故事的优先级

6. Scrum中,如何对团队成员的工作进行评估?

A. 通过定期反馈和绩效考核
B. 采用固定的人员分配方法
C. 利用在线协作工具收集反馈
D. 所有成员都要通过同样的评价标准

7. Scrum中,回顾会议的目的是什么?

A. 评估项目的成功与否
B. 分析项目中的问题
C. 更新团队成员的工作计划
D. 确定下一阶段的任务和目标

8. Scrum中,如何处理需求的变更?

A. 重新规划整个项目
B. 将变更纳入到当前迭代中
C. 拒绝变更请求
D. 向客户交付已有的功能

9. Scrum中,如何确保项目的质量?

A. 加强团队成员的质量控制
B. 采用严格的验收标准
C. 依赖团队成员的个人素质
D. 完全依靠 Scrum Master 的判断

10. Scrum中,什么是 sprint?它通常持续多长时间?

A. 一个月
B. 三周
C. 两周
D. 一周

11. 在Scrum中,定义“ Sprint”的核心概念是什么?

A. 迭代周期
B. 项目周期
C. 开发周期
D. 交付周期

12. Scrum Master在Scrum过程中主要负责什么?

A. 组织会议
B. 负责团队成员
C. 确定项目范围
D. 编写需求文档

13. Scrum中,“Product Backlog”是什么?

A. 项目的进度计划
B. 存储需求的文档
C. 团队的协调工具
D. 项目的预算表

14. Scrum中,“Sprint Backlog”是指什么?

A. 项目的详细计划
B. 团队成员的工作分配
C. 存储需求的文档
D. 项目的风险管理

15. Scrum的“Daily Scrum”应该包括哪些内容?

A. 项目的进度报告
B. 团队成员的工作汇报
C. 问题的解决
D. 资源的分配

16. Scrum的“Sprint Review”主要是为了什么?

A. 演示项目进度
B. 获取客户反馈
C. 评估项目质量
D. 确定项目范围

17. Scrum的“Sprint Retrospective”应该包括哪些内容?

A. 回顾项目成果
B. 评估项目质量
C. 分析项目问题
D. 确定项目预算

18. Scrum中的“Story Point”是用来衡量什么?

A. 项目的进度
B. 项目的难度
C. 项目的成本
D. 项目的风险

19. Scrum中,“Risk Burndown Chart”是用来做什么?

A. 显示项目的进度
B. 评估项目的风险
C. 监控团队成员的工作
D. 分析项目的成本

20. Scrum中,“Sprint Goal”是一个什么概念?

A. 项目的进度计划
B. 项目的期望成果
C. 项目的预算分配
D. 项目的资源配置

21. 在Scrum框架中,哪种角色负责确保项目的顺利进行?

A. 项目经理
B. Scrum Master
C. 开发人员
D. 测试人员

22. Scrum方法中,通过哪些方式来确定项目的进度和范围?

A. 依赖关系图
B.  burndown chart
C. 燃尽图
D. 甘特图

23. Scrum事件中,哪个事件用于回顾项目过程中的成果和改进?

A. Sprint Planning
B. Daily Scrum
C. Sprint Review
D. Sprint Retrospective

24. Scrum中,产品 backlog 是如何管理的?

A. 由产品经理负责
B. 由开发团队负责
C. 由项目经理负责
D. 由Scrum Master负责

25. 在Scrum中,如何对团队成员进行协调和沟通?

A. 通过每日站立会议
B. 通过定期需求评审会
C. 通过定期项目进度会议
D. 通过Scrum Master主持的 retrospective

26. Scrum方法中,如何处理需求的变更?

A. 调整项目计划
B. 对现有需求进行重新评估
C. 将新需求添加到backlog中
D. 对团队成员进行培训

27. Scrum中,如何确保团队的效率和生产力?

A. 制定详细的任务清单
B. 定期进行团队建设活动
C. 采用敏捷开发方法
D. 分配过多的任务给单个成员

28. Scrum框架中,如何衡量团队的绩效?

A. 通过完成任务的速度
B. 通过满足客户需求的能力
C. 通过团队成员的满意度
D. 通过项目的完成情况

29. Scrum中,如何解决团队内部的冲突?

A. 加强团队协作
B. 定期进行团队沟通
C. 采取强制性的决策
D. 忽略冲突

30. Scrum方法中,如何确保项目的可持续性和成功?

A. 关注项目进度和成本
B. 持续改进产品和流程
C. 定期评估项目的效果
D. 完全遵循固定的计划
二、问答题

1. Scrum框架的核心理念是什么?


2. Scrum中,backlog的作用是什么?


3. Scrum Master的角色有哪些?


4. Scrum中,Sprint是多久?


5. Scrum中,燃起牌的作用是什么?


6. Scrum中,show and tell的作用是什么?


7. Scrum中,sprint goal的作用是什么?


8. Scrum中,示范例句的作用是什么?


9. Scrum中, accepted requirement的作用是什么?




参考答案

选择题:

1. D 2. B 3. B、C 4. A 5. C 6. A 7. A 8. B 9. B 10. B
11. A 12. A 13. B 14. A 15. B 16. B 17. C 18. B 19. B 20. B
21. B 22. C 23. D 24. A 25. A 26. C 27. C 28. B 29. A 30. B

问答题:

1. Scrum框架的核心理念是什么?

Scrum框架的核心理念是通过迭代的方式,持续地 delivering可用的软件价值,同时促进团队协作和沟通,以满足客户需求。
思路 :理解Scrum的目的和核心理念,以及如何在项目中应用这些理念。

2. Scrum中,backlog的作用是什么?

在Scrum中,backlog是一个 prioritized list of requirements,用于表示项目的范围和 priorities。
思路 :了解backlog的概念,以及在Scrum过程中如何使用它来管理需求和优先级。

3. Scrum Master的角色有哪些?

在Scrum中,有三种角色:Product Owner,Scrum Master和 Development Team。它们分别负责产品的愿景、产品 backlog 和产品的开发。
思路 :了解Scrum Master的角色,以及它在整个Scrum流程中的作用。

4. Scrum中,Sprint是多久?

在Scrum中,Sprint是短期的、迭代的时间框,通常为2周到4周。
思路 :了解Sprint的时间长度,以及如何在Sprint中进行有效的计划和管理。

5. Scrum中,燃起牌的作用是什么?

在Scrum中,燃起牌是一种可视化的工具,用于跟踪Sprint进度和预测完成情况。
思路 :了解燃起牌的概念,以及在Scrum过程中如何使用它来管理进度和风险。

6. Scrum中,show and tell的作用是什么?

在Scrum中,show and tell是一个会议机制,用于让Product Owner向其他团队成员展示产品 increment,并回答问题。
思路 :了解show and tell的作用,以及在Scrum过程中如何有效地进行演示和反馈。

7. Scrum中,sprint goal的作用是什么?

在Scrum中,sprint goal是一个具体的、可衡量的目标,用于指导Sprint内的开发工作。
思路 :了解sprint goal的概念,以及在Scrum过程中如何设置和跟踪sprint goal。

8. Scrum中,示范例句的作用是什么?

在Scrum中,示范例句是一种模板化的句子结构,用于定义产品 backlog中的需求。
思路 :了解示范例句的概念,以及在Scrum过程中如何使用它来清晰地表达需求。

9. Scrum中, accepted requirement的作用是什么?

在Scrum中,accepted requirement是指已经获得客户批准的需求,可以进入Sprint开发。
思路 :了解accepted requirement的概念,以及在Scrum过程中如何 track和

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